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 Ficha de Natsumi Tachikawa

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2 participantes
AutorMensaje
Natsumi_Tachikawa
Capitán del 2º Escuadrón
Natsumi_Tachikawa


Cantidad de envíos : 240
Fecha de inscripción : 27/08/2009
Edad : 33
Localización : Seireitei

Hoja de personaje
Nombre del PJ: Natsumi Tachikawa
Rango: 3
Zampakutou/Poder:

Ficha de Natsumi Tachikawa Empty
MensajeTema: Ficha de Natsumi Tachikawa   Ficha de Natsumi Tachikawa EmptyLun Sep 14, 2009 2:09 am

Jugador: Natsumi_ Tachikawa

Nombre: Natsumi Tachikawa

Edad: Aparente 19 años. Real 267 años

Sexo: Femenino

Rango: Capitán de la segunda división (Rango 3)

Descripción Física: Natsumi es una mujer de expresión dura; tez blanca; cabellos largos de color rosados y siempre atados con un lazo amarillo en una cola; ojos celestes. Para una mujer su altura sobrepasa la media, llegando a medir un 1,70. Su peso es de 60 kg
Spoiler:

Descripción Psicológica: Se la conoce como la capitana más estricta y rígida del Seireitei. Posee un carácter del tipo perfeccionista sobre exigiéndose tanto a si misma como a los demás. Es serie y bastante fría, las sonrisas en su rostro son escasas. Sin embargo suele perder la paciencia con bastante facilidad y, aunque no lo parezca, le es muy difícil disimular esto. Suele ser solitaria puesto que desconfía constantemente de la gente por lo que se le dificulta congeniar con las personajes (pobre del teniente que me toque! xD) y termina por ignorar a la mayoría. Como capitana es muy fiel a su superior (léase el capitán de la primera división) por lo que siempre cumple con las órdenes del mismo sin importar cuáles sean estas. Siempre ha sido una persona muy disciplinada y predispuesta a trabajar duramente. También es alguien que suele hacerse respetar por lo que jamás ningún subordinado se ha atrevido a desobedecerla o contradecirla, e, incluso, los novatos suelen tenerle algo de miedo. Es muy perceptiva y atenta, siempre sabe las cosas que ocurren a su alrededor aunque lo que considera poco importante suele, en apariencia, ignorarlo. Pese a todo lo dicho con anterioridad, MUY en el fondo y si luego de sobrepasar las barreras que te impone, llegas a tener su confianza puede llegar a ser una persona agradable.

Trasfondos menores: Extrañamente, aunque no se lleve bien con las personas, suele llevarse de maravilla con los animales, especialmente los domésticos. Por sus habilidades, le agrada los lugares cálidos y detesta los sitios fríos. Por las noches suele quedarse contemplando las estrellas. Tiene bastante afición por las cosas tradicionales. Su bebida favorita es el té clásico y, de ves en cuando, toma algo de sake, pero jamás ha llegado a embriagarse con el mismo, en cuanto a la comida, le gusta lo picante y lo agridulce. Los lugares tranquilos y en pleno silencio son sus favoritos y se siente demasiado incómoda frente a un tumulto de gente y al escándalo.

Historia:
-En el mundo humano-
Bajo el nombre de Signum Wolkenritter vivió en el, entonces, llamado Sacro Imperio Romano Germánico, entre los años 1723- 1742. Perteneciente a una familia de pocos recursos en aquella época en donde se vivía de forma deplorable y cuya único dineral que podía conseguirse, luego de trabajar tan duramente en los campos o como mercader, era gastado en los indultos que la Iglesia ofrecía.
Pese a no haber recibido una educación sistematizada debido a su clase y a su condición de mujer, era una persona sumamente inteligente que dudaba de la corrupción de la Iglesia y de las clases más altas y solía expresar su disconformidad con la situación de forma abierta. Su familia, por temor a que algo le ocurriese, intentó razonar con ella para que guardara cualquier pensamiento que tuviera contra el sistema existente de aquella época. Luego de varias discusiones con su padre, quien era la cabeza de la familia y quien imponía todas las reglas, como todos los hombres de aquél entonces, este logró que Signum desistiera de su intento de lucha contra la sociedad existente puesto que sólo era una pérdida de tiempo y lo único que conseguiría era que la asesinasen.
Durante un corto tiempo, permaneció callada frente a esos asuntos. Sin embargo, en cuanto a sus acciones, no cumplía con los mandatos de la sociedad, siendo que nunca iba a la Iglesia y rechazaba a cualquier pretendiente que se le acercase, incluso a los nobles, siendo una de las pocas mujeres que llegó a los 19 años siendo soltera ( en esa época eso era mal visto).
Al cumplir los 18 años comenzó nuevamente y de forma más abierta, aún, su lucha contra el poder de la Iglesia, siendo ayudante de varios hombres cultos que se oponían a la misma. Un año después, fue acusada de brujería y hereje, siendo “encarcelada” en una torre y siendo “interrogada” al respecto, luego de la prueba de fuego que normalmente se le aplicaban a las mujeres que eran sospechosas de brujería, fue encontrada culpable y muerta en la hoguera.
-En el Rukongai-
Al abrir los ojos en ese sitio se dio cuenta que se encontraba en un lugar irreconocible para ella, con unas vestimentas extrañas y sin poder recordar absolutamente nada, ni siquiera su nombre, comenzó a vagar por el mismo lugar.
Sin embargo, lo que ella no sabía es que se encontraba dentro de los barrios más bajos del Rukongai, por lo que el mismo estaba lleno de criminales, los cuales comenzaron a acercarse a ella. Para sorpresa de estos, la joven no era alguien que se dejase derrotar tan fácilmente pese a la diferencia de poder y número de personas por lo que, gracias a esto, fue aceptada dentro de un grupo de bandidos, donde la entrenaron físicamente para el combate y le enseñaron a sobrevivir. La vida allí fue muy dura, especialmente porque, al ser la “novata” solían tratarla casi como a una esclava. Allí fue donde desarrolló su carácter solitario.
Un día, encontró a una mujer de vestimenta negra, malherida. Para su suerte, sus “camaradas” no se encontraban con ella por lo tuvo la posibilidad de decidir que hacer y eligió ayudarla, llevándola hasta una casa precaria abandonada. Intentó curar sus heridas y hacer todo lo posible por salvarla, pero la situación no le era muy favorable. La mujer, quien luego de un tiempo y, aún sin poder recuperarse, se despertó y le agradeció por su intento de ayudarla, le contó sobre los shinigamis y le sugirió que fuera a la Academia puesto que podía sentir algo de poder en su interior. Luego de ello, la misma falleció.
Sin pensarlo dos veces, abandonó el Rukongai, y se dirigió hacia la Academia de los Shinigamis, pero cuando la misma le preguntó por su nombre, ella no supo que responder. Fue, entonces, cuando recordó que aquella shinigami que había muerto ante sus ojos se había presentado como “Natsumi Tachikawa” por lo que, al ser el único nombre de mujer que sabía, terminó por autonombrarse de aquella forma.
-En la Academia de Shinigamis-
Su ingreso a la misma le fue bastante difícil debido a que provenía de los distritos más bajos del Rukongai y, su personalidad y los “instintos de supervivencia” que le habían enseñado aquellos bandidos no le fueron de gran ayuda allí.
Al principio le costó adaptarse al lugar, pero por su gran capacidad, logró dominar las prácticas con gran habilidad, destacándose un poco más en la lucha de espadas y cuerpo a cuerpo que con el Kidoh, el cual logró dominar con un poco más de tiempo. Trabajó muy duro, también, para poder dominar las teorías que la Academia le presentaba, lo cual le costó horrores debido a su analfabetismo que superó con creces. En todos los años que pasó dentro de la institución no logró hacer amigo alguno, aunque eso ya era algo natural en ella. Se graduó en la misma cantidad de años que la mayoría y poco antes de esto obtuvo su shikai luego de un muy arduo entrenamiento.
-En el Seireitei-
Ingresó, al principio, en el sexto escuadrón donde le enseñaron a comprometerse y cumplir con absolutamente todas las reglas impuestas por el Seireitei. Por sus habilidades, al poco tiempo de ingresar al escuadrón, se volvió una oficial y fue subiendo de rango a medida que avanzaba con las misiones y con sus poderes. Allí adoptó una postura completamente rígida frente a su trabajo como shinigami. Su seriedad y su dedicación, la llevó a convertirse, luego de ello, en teniente de la segunda división.
Al principio se sintió un tanto extraña puesto que ocupaba un puesto importante en una división a la que recientemente había ingresado y la misma le exigía, además, congeniar con su capitán, el cual era una persona amable con ella. Poco a poco, comenzó a abrirse ante él, aunque con el resto seguía actuando de la misma manera. Al ver que Natsumi era tan exigente consigo misma, le prometió, que le enseñaría a utilizar el bankai, para que su nivel de combate aumentase, y, dado el caso de que algo llegara a sucederle, ella pudiera reemplazarlo. Sin embargo, antes de poder hacerlo, su capitán desapareció misteriosamente en una misión. Aún así hizo todo lo posible para mantener a su escuadrón unido a falta de un capitán, cosa que con su personalidad y su rango de teniente se le dificultó un poco. Entrenó, entonces, duramente hasta poder alcanzar el bankai y convertirse en la nueva capitana del segundo escuadrón del Seireitei, lugar que ocupa actualmente.


Habilidades Especiales:
-Shunko: Como todo capitán del segundo escuadrón, Natsumi domina el combate cuerpo a cuerpo, destacándose realmente en ello. Al mismo tiempo ha dominado la técnica conocida como Shunko que consiste en acumular tanto en hombro como en espalda para que los golpes tengan mayor poder. Debido a que aquella acumulación destruye toda la ropa en la parte donde se acumula, la parte superior de su traje suele ser de una tela más fina y resistente que la normal. (Si otro capitán desea aprender esta técnica deberá entrenar on-rol)
- Como una habilidad especial y gracias a sus poderes tiene la capacidad de soportar grandes temperaturas.

Zampakutoh: La zampakutoh de nombre “Suzaku” ( no tiene una traducción específica. Suzaku es un ave sagrada de gran tamaño, del elemento fuego, similar al ave Fénix dentro de la mitología japonesa), es una de las pocas que suelen conservar todo el tiempo su forma liberada (Así como las de Ichigo o Hitsugaya que al liberarlas no cambian de forma). La misma es de color grisácea clara, fácilmente confundible con el color blanco con algunos detalles violáceos, su empuñadura es dorada. Su vaina tiene un color similar a la espada y su borde es de color rosa fuerte, similar al color de su cabello.
Spoiler:

Espíritu de la Zampakutoh: Frente a Natsumi suele tomar la apariencia de un ave de gran tamaño, hecho de fuego y, por lo tanto de color rojizo con tonos amarillos cuya voz hace pensar que es del tipo masculino. Sin embargo, su verdadera apariencia es la de una mujer de cabellos rojos y largos, atados con una trenza; ojos de igual color; cuya altura supera el metro setenta y cinco y su voz cambia por una más femenina (Para lo demás vean las pics)
Spoiler:
Spoiler:

Mundo interior: El mundo interior de Natsumi se encuentra en eterna oscuridad y su luz es proporcionada por tres pequeñas lunas que se pueden observar en el cielo. El lugar tienen una temperatura superior a la media y a su alrededor sólo puede verse volcanes que amenazan con entrar en actividad en cualquier segundo. Para hablar con su Zampakutoh, Natsumi debe escalar previamente el volcán de mayor tamaño debido a que Suzaku habita por sobre este. Al ser un lugar completamente inhóspito la flora y la fauna son completamente nulas.

Shikai: “Ikikaeru, Suzaku” (Revive/Renace, Suzaku)
Con estas palabras su Shikai se libera, al hacerlo, y pese a que en un principio pareciera conservar el mismo aspecto, la misma cuenta con una habilidad. Suzaku tiene la capacidad de poder dividir su filo en varias secciones las cuales se unen entre sí por un hilo de energía espiritual, tomando una apariencia similar a la de un látigo.
Spoiler:
Técnicas del Shikai:

-Hebi no Houkou (Camino de serpiente) : Esta habilidad le permite cambiar el rumbo que ha tomado la espada en forma de látigo, incluso luego de haber sido lanzada contra el enemigo. Esto se debe a que los hilos que unen las diversas secciones están formados de su propia energía espiritual en combinación con la de Suzaku.

-Kogasu (Quemar) : Esta técnica le permite aumentar la temperatura de su arma, con excepción de su empuñadura, lo que le permite cortar con mayor facilidad objetos más sólidos y, al atacar al enemigo, este no solo siente el dolor del corte, si no además el dolor al quemarse con la misma.

-Kaji (incendio): Esta ténica se efectúa cuando las distintas secciones de la espada se ven recubiertas de fuego y, al agitar la espada en forma de látigo, la misma lanza varias esferas de fuego.

Bankai: “ Honou Serei Ou, Suzaku” (señor espíritu de la flama, Suzaku)
Durante el bankai, Suzaku pierde su capacidad de poder tomar la apariencia de un látigo por lo que la espada vuelve a su forma original. Quien sufre más cambios en el bankai es, en realidad, Natsumi. Aparecen en su espalda dos pares de pequeñas alas hechas de fuego; su cabello se aclara, volviéndose un rosa más pálido y sus ojos se vuelven violáceos. Aunque lo más evidente es la diferencia de poder que muestra al liberar el bankai.
Spoiler:
Técnicas del Bankai:

-Hi no Tou (Torre de fuego): Al clavar su espada sobre el suelo, debajo del enemigo surge una torre de fuego que se extiende hasta el cielo. (Similar al Tsukishiro de Rukia pero con fuego)

-Honou no Kekkai (Barrera de Fuego): El enemigo se ve encerrado dentro de un campo de energía que puede variar de tamaño, llegando a extenderse como máximo a 2 km de distancia. Si el enemigo hace contacto con las paredes del campo sólo terminará por quemarse. Aún así esta barrera tiene una gran debilidad y es que por ser muy resistente a los ataques interiores no resiste los ataques externos.

-Atsui (calor): Es un ataque en conjunto con el Honou no kekkai. El ambiente dentro de la barrera comienza a sentirse mucho más pesado y caluroso y, por lo tanto, termina por sofocar al enemigo. Si la barrera es destruida el efecto de este ataque queda inutilizado.

-Hi no Katto (Corte de fuego): Cuando Natsumi da un corte en el aire, de la punta de la zampakutoh sale lanzada una onda de fuego.

-Amaterasu (Diosa del Sol japonesa): Es la técnica más poderosa de Suzaku y sólo puede ser efectuada bajo la luz del sol. Natsumi alza la espada haciendo que los rayos solares se reflejen en el filo lo que provoca un momento de ceguera en el enemigo, al mismo tiempo en que Suzaku absorbe la fuerza de los rayos. Cuando el reflejo cesa y el enemigo recupera su visión, este ve una gran acumulación de fuego que se desprende de la espada y toma la forma de un ave que va hacia el enemigo y da la sensación de que lo engulle y, al hacerlo, lo introduce en un “mar de fuego”.

Kidoh:

Hadoh:
-Hadoh no Sanjuuichi: Sakkahou (Arte destructivo número 31, cañón carmesí)
-Hadoh no Gojuuyon: Haien (Arte destructivo número 54, llamas de decadencia)

Bakudoh:
-Bakudoh no Kyuu: Geki (Arte de atadura número 9, Furia)
-Bakudoh no Sanjuu: Shitotsu Sansen ( Arte de atadura número 30, Repentino triángulo de la muerte)
-Bakudoh no Sanjyuuku: Enkosen (Arte de atadura número 39, Escudo de rayo luminoso)


Última edición por Natsumi_Tachikawa el Lun Sep 14, 2009 2:26 am, editado 2 veces
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Arcaón
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Zampakutou/Poder:

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MensajeTema: Re: Ficha de Natsumi Tachikawa   Ficha de Natsumi Tachikawa EmptyLun Sep 14, 2009 2:16 am

ficha aceptada, pero en las habilidades pone que el shunko es especial para el 2º escuadron, si la quieres has de entrenarla on-rol
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Ficha de Natsumi Tachikawa
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