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 Ficha de Farss

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Farss

Farss


Cantidad de envíos : 2
Fecha de inscripción : 10/08/2011
Edad : 26
Localización : Chile

Hoja de personaje
Nombre del PJ: Farss
Rango: Shinigami Division 10°
Zampakutou/Poder:

Ficha de Farss Empty
MensajeTema: Ficha de Farss   Ficha de Farss EmptyMiér Ago 10, 2011 4:36 am

Nombre: Farss
Rasa: Shinigami
Edad: 12
Edad aparenta: 7
Rango: shinigami normal division10
Descipsion: color de piel blanco,rasgos ninguno,marcas una cruz en la mejilla,color de pelo rojo
Descripsion psicológica: la forma de pensar es siempre pensando en los demas,es serio abeses es divertido
Historia: fue un niño guerfano solitario sin cariño desde niño entreno para ser fuerte como las demas personas k beia cuando los obserbaba sus amigos lo umillaban todo el tiempo y un dia de tanto enojo solto todo su poder y lo desato con sus amigos k lo molestaban y desde ese momento penso k devia potejer alas demas personas k lo rodeaban cuando tenia 10 años fue adoptado por una familia k le enseño todo lo k sabia y alos 11 años se fue para empesar su camino como shinigami
Puntos de Vida [PV]160
Puntos de Reiatsu [R]:140
Atributos

Fuerza:40
Destreza:80
Resistencia:40

Psíquicos

Inteligencia:35
Agilidad:35 Concentración :70



Atributos Shinigami: 300


Zampakutho

Nombre: Hyorinmaru
Elemento: Hielo
Espiritu: Leon de Hielo


HyorinmaruRendered.png
Forma de la Zanpukatoh: Katana normal larga con un tono azul


hyorinmaru‑02.jpg
Frase de liberación Shikai: se activa con el comando Sōten ni zase (霜天に坐せ, siéntate sobre los cielos helados/Congela los cielos helados)
Habilidad del Shikai: la forma dela katana libera una gran luz Que ase la katana mas rrapida es su totalidad

Técnicas del Shikai


Ryūsenka (Hielo del Dragón): En la que, tras alcanzar a su objetivo con su espada en una rápida estocada, esta crea un enorme bloque de hielo que estalla violentamente, esta tecnica consite en lanzar uno o dos
dragones.Se tira un dado 1 de 20 si sale mas de 15 congela una extremidad del rival por 2 post.
[Daño 20 por cada uno] [Reiatsu 30 por cada uno]

Sennen Hyōrō (Prisión Milenaria de Hielo): En la que crea innumerables pilares de hielo que rodean a su rival y a una orden suya convergen, aprisionando y dañando al adversario. Se lanza un dado 1d20 si sale 15 o superior se encierra al rival por 2 post.
[Daño: 20 por dos turnos si es encerrado] [40 Reiatsu]

Guncho Tsubara (Bandada de Iciclos): Lanza múltiples púas heladas a su enemigo a un movimiento de su espada. 1d20 para dterminar cuantas se lanzan
[10 de daño por cada una][15 Reiatsu por cada una]

Nombre del Bankai: El nombre de su Bankai es Daiguren Hyōrinmaru (大紅蓮氷輪丸, Gran Loto Rojo de Hielo),en el que se muestra un dragón de hielo más pequeño que lo dota de alas, cola y lo recubre con una capa de hielo en las extremidades, la boca del dragón y su cuello recorren su mano, su bankai tiene tres flores de hielo detrás


Tecnicas del Bankai


Hyōten Hyakkasō (Funeral Celeste de las Cien Flores Heladas): La habilidad más poderosa, tras manipular el clima y oscurecer los cielos, una gran cantidad de nieve cae desde el cielo, cada copo que impacte en su enemigo se transforma en una flor helada, un centenar de ellas envuelven y congelan por completo al enemigo, creando un enorme obelisco helado, este se rompe una vez hecho el daño. Una vez por combate.
[Daño 110][90 Reiatsu]

Hyouryuu Senbi (Cola de Dragón Rotatoria): La última habilidad mostrada por su Bankai hasta ahora. Consiste en mover su espada rápidamente en el aire, creando una especie de Getsuga Tenshō de hielo, al cual se lo ve de gran alcance y potencia a pesar de que Aizen lo haya evadido. 1 ves cada 4 post.
[Daño 60] [70Reiatsu]

Zekkuu (Corta el Aire): Como una técnica dentro de otra, al pronunciar la palabra Zekkuu, puede controlar la técnica Hyouryuu Senbi a voluntad, desplazándola por el aire. (+5 a la tecnica anterior solamente)
[50Reiatsu]
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