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 Ficha de Ryoma

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Ryoma

Ryoma


Cantidad de envíos : 1
Fecha de inscripción : 11/02/2010

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MensajeTema: Ficha de Ryoma   Ficha de Ryoma EmptyJue Feb 11, 2010 10:53 am

Jugador: Ryoma

Nombre: Ryoma Kimura

Edad: 20 años (240)

Sexo: Hombre

Rango: Teniente del 3er escuadron

Descripción Fisica:
Spoiler:
Altura aproximada es de 1,78mt, su peso es equibalente a unos 65 kilogramos, Aparenta unos 20 años cuando tiene 240 años de edad, su constextura de piel es muy fina y suele quemarse muy rapido de sol, cuando se alzan en gran cantidades las temperaturas, sus ojos son de solor cafe pardo normales para toda la gente, es muy delgado y suele aparentar a un adolecente con problemas de peso. Su cabello es de color cafe oscuro y tiene varias mechas callendole hacia la cara, posee una mecha la cual le tapa el ojo.

Descripción Psicológica: Ryoma es un shinigami muy serio, es un tipo reservado y muy conservador con su vida privada, la mueca de alegria el la perdio desde muy pequeño su autoestima solo se eleba cuando ve a sus familiares o seres queridos felices, ni siquiera cuando le sucede algo bueno a el se alegre, sonreir para el no es normal pero por lo menos trata de ser muy amable con los demas shinigamis, carece de simpatia la cual no le a atraido beneficios en cuanto a los amigos.Posee una inteligencia elevada la cual le ayuda mucho en el combate,pensamientos frios pasan por su cabeza al momento de defender al seiretei, no le importa si tiene que matar a alguien que le a hecho mal a sus seres queridos, usa estrategias para con vivir dentro de una sociedad la cual esta repleta de gente la cual el mira en menos.

Trasfondo Menores: Se le puede ver muchas veses echandose atras la mecha de pelo que le tapa un ojo, la cual se le baja muchas veses, suele tener mucho querer por su cabello, y un visio a los cigarillos lo cual es frecuentemente verlo fumar.

Historia:

Spoiler:


H.E.: Puede desaparecer sus moleculas para hacerse invisible, lo cual demora unos minutos, y se usa mas en misiones, no es recomendable usarlo en batalla por los minutos que necesita el ataque.


Zampakutou: (Neriel) Es una katana mediana aparentemente común y corriente, la funda es de color negra, la empuñadura de la espada es de color negra y posee el nombre del angel escrito "Neirel", en un idioma extraño.

Espiritu de la Zampakutou:
Spoiler:
es un angel de una estaura aproximada al 1,80mt.

Mundo Interior:
Spoiler:

Shikai: Levanta tus alas, y forja tu destino ante mi Neiriel: La zampakutoh cambia a una guadaña gigante de aproximadamente unos 2,10mt,de color plateada, la cual en el centro se forja el color negro tipico de cada shikai, Con una especie de cruz al final del mango que lo une con la hoja del filo. Me da la posibilidad de hacer una copia de Neiriel la cual es de un componente semejaste al de la luna y de lanzar pequeñas rafagas de reiatsu de color negro que cortan la materia.
Spoiler:


Técnicas del Shikai:

*Burial thousand angels (corte de mil angeles menguantes en la luna): La guadaña empieza a cortar verticalmente el aire, asiendo una especie de luna menguante de energio espirtual, la cual se emplea mas eficasmente cuando se esta a mayor distancia del opornente, el daño de este ataque es mas bien como un corte al oponente.

*buried crescent (Entierro de luna creciente): Conciste en que Ryoma empieza a formar un circulo en el aire el cual, hace aparaecer la imagen de una luna por un momento, luego desaparece y salen milen de lanzas negras, las cuales son disparadas a gran velocidad de la guadaña de Ryoma.

*millennium full moon (Milenio de luna llena) Neiriel empieza a brillar, asiendo que la velocidad de mis ataques y la velocidad de ryoma se incrementen, asiendo de igual forma que se incremente el poder de los ataques. La guadaña empieza a disiparse en el aire y explota delante del oponente en forma de agujas las cuales hacen un daño muy fuerte al reiatsu del enemigo, despues del ataque vuelve Neriel a la mano de Ryoma.

*new angel (nuevo angel): Neiriel empieza a brillar y Ryoma desaparece junto con ella en plumas de color negra, le da la posibilidad de teletransportarse a cualquier parte del campo de batalla.

Bankai: (no por el momento)

Tecnicas del Bankai: (no por el momento)

Kidoh:

*Hadoh no Yon: Byakurai (Arte Destructivo número 4, Rayo Blanco): Desde el dedo índice sale un rayo de color blanco que en cortas distancias puede ser muy peligroso.

*Hadoh no Sanjuuichi: Sakkahou (Arte Destructivo número 31, Cañón Carmesí): Se reune una gran cantidad muy concentrada de reiatsu en la palma de la mano tomando forma esférica, este se dispara y provoca una fuerte explosión. Es uno de los pocos Kidoh manipulables para crear luz y calor en vez del ataque convencional.

*Bakudoh no Kyuu: Geki (Arte de Atadura número 9, Furia): Con una mano se trazan unos símbolos formando un kanji, entonces el objetivo es recubierto por una capa de reiatsu rojo que le provoca dolor y le inhabilita para moverse con libertad.

*Bakudo no Nijuuroku: Kyakko (Arte de Atadura número 26, Pies Ligeros): Utilizando el Kidoh se oculta el cuerpo y la energía de quién lo use. Este Bakudoh no es utilizado para atacar, si no para preparar algo.

*Bakudoh no Rokujuuichi, Rikujou Kourou (Arte de Atadura número 61, Prisión de las Seis Barras de Luz): Apuntando al objetivo, surgen cerca de este 6 finas pero anchas superficies de luz que instantáneamente atraviesan al enemigo por el torso, inmovilizándole.

- Conjuro: Tu que te llamas a ti mismo hombre, usando una mascara de sangre y carne, volando sobre de 10000 alas rotas. Con un envio de un trueno y una rueda vacia girando, rompe la luz en seis pedazos.
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